Wie konfiguriert man den sehr hohen Einstellungen für Crysis mit DX9 und Windows XP
Standardmäßig Crysis können nicht wiedergegeben werden auf sehr hohe Einstellung unter Windows XP aufgrund von DX 9 aber einer kleinen Routine können Sie ändern. Dieser Hack ermöglicht es Ihnen, zwicken einige der Einstellungen in \ CVarGroups \ Ordner, in Crysis und erreichen sehr hohe Einstellungen in Windows XP mit DX9
Ich fand ein paar Tweaks auf Crysis-Foren arbeitete, die für viele Menschen. Sie erhalten den gesamten Deal: Motion Blur, Depth of Field, die so genannte Gottes-Strahlen, jeder einzelne "dx10 nur"-Effekt aktiv ist, und läuft perfekt auf DX9 Windows XP.
Vorschlag 1:
Wenn Sie verändern sie die Konfigurations-Dateien in \ CVarGroups \ durch Kopieren und Einfügen der "sehr hoch"-Einstellungen (Absatz 1) An die Stelle der "High"-Einstellungen (letzter Absatz) das Spiel lädt die höchste mögliche Einstellungen, auch wenn die Drop-down - Menüs Anzeige "hoch."

Vorschlag 2:
- Versuchen Sie nur, wenn dieser Vorschlag 1 nicht funktioniert.
- Fertigen Sie eine Kopie Ihrer CVarGroups den Fall, dass Sie bis Chaos Dinge.
- Nun öffnen Sie die "sys_spec_Particles.cfg".
- Kopieren Sie die Standard-(4), die Option ist der erste Abschnitt des Textes und fügen / ersetzen Sie den letzten Abschnitt des Textes mit ihr.
- Sie hierzu mit allen Konfigurationsdateien in CvarGroups Ordner.
Original
[Standard]
; Standard dieser CVarGroup
= 4
e_particles_quality = 4
e_particles_lod = 1
e_particles_max_emitter_draw_screen = 32
r_UseSoftParticles = 1
e_water_ocean_soft_particles = 1
e_particles_object_collisions = 1
[1]
e_particles_quality = 1
e_particles_lod = 0,75
e_particles_max_emitter_draw_screen = 4
r_UseSoftParticles = 0
e_water_ocean_soft_particles = 0
e_particles_object_collisions = 0
[2]
e_particles_quality = 2
e_particles_max_emitter_draw_screen = 8
[3]
e_particles_quality = 3
e_particles_max_emitter_draw_screen = 16
Kopieren Sie alle roten Text und fügen / ersetzen den blauen Text mit, damit er sieht aus wie ...
Bearbeitet
[Standard]
; Standard dieser CVarGroup
= 4
e_particles_quality = 4
e_particles_lod = 1
e_particles_max_emitter_draw_screen = 32
r_UseSoftParticles = 1
e_water_ocean_soft_particles = 1
e_particles_object_collisions = 1
[1]
e_particles_quality = 1
e_particles_lod = 0,75
e_particles_max_emitter_draw_screen = 4
r_UseSoftParticles = 0
e_water_ocean_soft_particles = 0
e_particles_object_collisions = 0
[2]
e_particles_quality = 2
e_particles_max_emitter_draw_screen = 8
[3]
e_particles_quality = 4
e_particles_lod = 1
e_particles_max_emitter_draw_screen = 32
r_UseSoftParticles = 1
e_water_ocean_soft_particles = 1
e_particles_object_collisions = 1
Diese Optimierung wird von Crysis Foren und getestet wird durch ein von meinen Freunden. Er sagte, es funktionierte überraschend gut. Da DX10 ist nicht verfügbar für XP Erreichung dieses hohen Konfiguration ist nicht möglich, aber mit dieser seiner gerade auf dem Gesicht von Vista. Wahrscheinlich Microsoft ist es nicht möglich, wenn ihr nicht DX10 aber tis zwicken funktioniert wie Magie. Dank der Jungs auf Crysis-Foren und ein Guy Sandman, die nach diesen Link an uns.
Tags: Crysis dx10 , Crysis DX9 , Crysis windowx xp , DX9

Geschrieben am 7. April 2008 durch Ashish Mohta , A-Tech-Blogger schreibt über die Lösung von einem Tag auf den Problemen der Menschen, die Computer verwenden. Er schreibt auch für die Verwendung der Anwendungen wie Office, PC-Tipps, Online-Tools, Browser und vieles mehr. Alle Beiträge von Ashish Mohta | Verbinden Sie mit mir! @ Twitter | LinkedIn | Facebook | Stumble | Benötigen Sie weitere Hilfe? Stellen Sie Ihre Fragen in unserem Support Center





































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[...] Verbesserungen für mich mehr als die maximal erlaubte DX9-Einstellungen. Hier sind die Anweisungen, YMMV: Wie konfiguriert man einen sehr hohen Einstellungen für Crysis mit DX9 und Windows XP __________________ # 1: Thermaltake Shark, ASUS Maximus Extreme, Q6600@3.5G , 2G Corsair Dominator [...]
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