Secret of Graphics in Windows Vista - Directx 10 비밀 그래픽의 Windows Vista에서 - DirectX 10을
Windows Vista had been loved due its excellent real time graphics.But have you ever thought what makes those graphics real ? 윈도우 비스타의 뛰어난 실시간으로 인해 사랑 graphics.But왔다 혹시 무슨 그래픽이 진짜로 만들지들을 생각 해 봤어? Thanks to DirectX 10 which is making these ultra high real time graphics real.Before I dig into Directx 10.Lets get to know little about it. 어떤 이들 초고 실시간 다이렉트 X 10 그래픽의 DirectX 10.Lets으로 파고 real.Before 내가 조금 알아가는 게 그것에 대해 고마워하고있다.

What is Directx ? 어떤 DirectX입니까?
Directx is the core which makes the games work.All the graphics designs which you even cant imagine in real time, is possible due to it.When Microsoft launched its operating system in 95 it was quite unfriendly due to internal restriction on hardware like audio device video cards and other 다이렉트 X는 게임도 실시간으로 상상하는 은어 그래픽 디자인을 만드는 work.All 코어, 마이크로 소프트 수 it.When로 인해 95에서 자사 운영 체제를 출범 꽤 오디오 장치와 같은 하드웨어에 대한 내부 규제로 인해 비우 비디오 카드 및 기타 peripherals 주변 기기 .Thus directx made a set of api or functions that can be used in windows.The main advantage was taken by games which had much more freedom . 그러므로 API 또는 함수의 집합 windows.The 만든 주요 장점에 사용할 수있는 더 많은 자유는 DirectX 게임으로 찍은
How DX10 makes it so real ? 어떻게 그렇게 DX10 진짜로 만들지?
- In real world every point is unique.Even 2 points on your face is not similar.When Dx stared initially due to restriction on hardware and development part it was restricted on number of unique objects that can show in Scene.But with DX10 you can show hundreds of unique objects.This means if you have to show 100 flowers in a field you need not to create one and copy it to 100 but create 100 different one.That makes it more real. 현실 세계의 모든 지점을 네 얼굴에 similar.When 아니다 Dx 초기 하드웨어 및 개발 부분에 고유 개체의 수를 제한하는 그것에 Scene.But에서 DX10과 함께 천재성을 보여 줄 수있다 보여줄 수있는 제한 때문에 2 점 unique.Even입니다 만약 당신이 하나를 생성하고 100에이를 복사할 수 있지만, 100 가지 one.That을 만들 필요가없습니다 필드에서 100 개의 꽃을 보여 드릴 필요가 독특한 objects.This 수백명의 진정한 의미가 더있다.
- Displacement Mappings one more technique that makes Humans showing in most of the hi-fi video games so real.More details texture you have much real the image will look.DX10 has something called as geometry shaders.By adding more “triangles” in a particular point it makes them real. 변위 매핑 그 인간 인사의 대부분에 게재하게 한 번 더 기법 - Fi에 비디오 게임이 real.More 세부 질감이 진짜 너무 많이 이미지가 기하학로서 shaders.By look.DX10 뭔가 특별한에서 "삼각형"이라는 더 추가 그들이 진짜로 만들지 가리 킵니다.
Now think of those graphics u see on your vista’s desktop.Thats what DX10 making it happen 지금은 그 일이 무엇을 만들고 귀하의 DX10 그래픽으로 U의 비스타 desktop.Thats에 잘 어울릴 것 같네요
Comparison of DX 9.0 and DX 10 비교 DX는 9.0 및 DX는 10 일
Lets take a look at the images below and You will need no words to say how much they differ: 아래의 이미지를 살펴보고 그들이 얼마나 다를 수 있으며, 당신이 말할 필요가 없다는 말을한다 :

Above: Image Generated By DX9 위의 : 이미지 DX9에 의해 생성된

Above: Image Generated By DX10 위의 : 이미지 DX10에 의해 생성된
Can directx 10 make my CPU slow and system crash ? 내 CPU와 시스템 충돌이 느리게 만드는 DirectX를 열 수 있을까요?
It can if you don’t have a separate Graphics card.The gae has gone when the cpu had to all the work.If you have a separate graphics card DX10 will transfer the load on to it while your cpu can still do other things like downloading email checking and browsing. 그럴 수 없다면 별도의 그래픽 card.The 게임 할 때 CPU가 동시에 CPU를 여전히 같은 다른 것들을 할 수있는 모든것이 당신에게 그것에 work.If로드는 별도의 그래픽 카드로 전송됩니다 DX10야만하는가 사라졌고 이메일을 확인하고 검색을 다운로드합니다.
You can read these topics for DirectX 9L which is going to be DirectX10 for windows XP.I found it through google search 당신의 DirectX 9L 대한 XP.I google 검색을 통해 찾은 Windows 용 DirectX10 될 것이다 이러한 주제를 읽을 수있습니다 DirectX 9.L will be a DirectX 10 for Windows XP. DirectX를 9.L 될 DirectX 10은 Windows XP 용. You should read about 당신에 대해 읽어야한다 Windows Vista : 12 tips to increase your productivity 윈도우 비스타 : 12 도움말을 귀하의 생산성을 향상
So what does all that mean ? 그럼 모든 것을 의미합니까?
Over all as the end user you might be more concerned about your system performance.Thus u want to play hi-fi games without ur system crashing down or getting ur screen blank.Keeping this in mind the benefits of DX10 with Windows Vista you might be compelled to upgrade seeing these advantages, specially as a gamer u will. 여러분 모두에게 더 많은 시스템에 대해 우려하고있을 유 performance.Thus으로 하이 엔드 유저 플레이 - 싶지 통해 UR 체제를 무너지게 통해 UR 화면이나 Windows Vista와 DX10의 장점을 마음속에있을이 blank.Keeping지고없이 fi 게임 이러한 장점을보고, 특별히 a 게이머 예정으로 U로 업그레이 드하도록 강요했다.
Tags: 태그 : directx DirectX를 , dx_10 , real_time_graphics , Softwares 소프트웨어 , video_cards VIDEO_CARDS , vista_tips

Posted on 15th March 2007 by 2007년 3월 15일에 의해 게시됨 Ashish Mohta Mohta적인 Ashish , A tech blogger who writes about solving day to day problems of people who use computer. 누가 컴퓨터를 사용하는 사람에 대해 하루 하루 사람의 문제를 해결하는 기술 블로거 씁니다. He also writes on How to use the applications like Office, PC tips, Online tools,Browsers and more. All posts by 그는 또 얼마나 오피스, PC의 도움말, 온라인 도구, 브라우저 및 애플 리케이션을 활용하는 방법에 대한 자세한처럼 씁니다. 모든 게시물에 의해 Ashish Mohta Mohta적인 Ashish | Connect with me @ | 연결 나와 함께 @ Twitter 지저귐 | | Linkedin 링크드인 | | Facebook 페이 스북 | | Stumble 넘어지다 | Need more help? | 좀 더 도움이된다고? Ask your Questions at our 귀하의 질문은 우리 Support Center 지원 센터



























Only yesterday, I was searching for details on DX 10, as I was thinking to buy a graphics card to support my vista. 어제 제가 Vista를 지원하는 그래픽 카드를 구입할 생각했는데, 내가 DX에 대한 자세한 내용은 10 일, 수색했다. Looks like ATI is coming up with some graphics card for DX 10 in the second quarter of this year. ATI는 것 같은데 올해 2 분기에 DX는 10 일부 그래픽 카드와 함께 올라오고있다. So, I have to wait…. 그래서, 난 기다릴 필요가 ....
@Mr Byte: Thats true.Even for windows xp dx10 will release or not Is doubtful @ 미스터 바이트 : 그게 윈도우 XP 용 dx10 발표할 예정이다 true.Even 또는하지 의문이다
DirectX 10 is the next big thing for games . 다이렉트 X 10 게임을 위해 앞으로 큰 일이됩니다. But sadly the DX10 graphics cards are hell lot expensive .. 하지만 슬프게도 DX10 그래픽 카드를 대체하는 많은 비용이 ..
Looks great. 맛있겠 네요. To bad Xbox 360 still has Direct 9. 나쁜 X 박스 360은 여전히 다이렉트 9했다.
@Edwin: I think there should be a soon update for XBOX.For gaming console i don’t think Microsoft will make any compromise. @ 에드윈 : 게임 XBOX.For 곧 거기에 대한 어떠한 타협을 할 거라고 생각하지 마라 나는 MS의 콘솔을 업데이 트해야한다고 생각합니다.
@Madhur: Wait for vista to stabilize, then buy the right hardware.Its too early for it. @ Madhur : 비스타에 대한 안정시키기 위해, 다음 잠깐 오른쪽으로 너무 일찍 구입 hardware.Its.
WOW! 휴우! The result is awesome! 결과는 굉장 해요! I’ll wait till the prices come down 나는 가격이 무너질 때까지 기다릴게
Yes absolutely directx 10 is meant for gaming performance, But what i see is some games tend to be slow in windows vista thant windows xp. 네 절대적으로 다이렉트 X 10 게임 성능을위한,하지만 내가 무슨 의미를 보면 뭔가가 게임 thant Windows Vista의 Windows XP에서 느린가 되려는 경향이있다.
I think Open GL looks better. 나 오픈 GL 더 생겼다고 생각하세요.
Dude, do us a favor and DON’T blog about things you don’t understand. 야, 우리에게 호의와 이해를 못 하겠어하지 않는 것들에 대한 블로그를 않습니다. That was an extremely lax way of describing DX10 and was, in large part, erroneous. 그 설명의 DX10은 매우 느슨한 방식과 같았다 상당 부분, 잘못된. There are few things that you can do with DX10 that you can’t with DX9; the former just makes it easier and feasible for a GPU to process. 이미 몇 가지 일을 할 수 없어도 당신이 DX9와 DX10과 함께 할 수있는 전 그냥 그것을 GPU로 만드는 과정을 쉽게 실현. DX10 is specifically programmed to take advantage of advanced hardware functions in your graphics card so your processor doesn’t have to do all the grunt work. 특히 DX10 그래픽 카드에 있으므로 프로세서를 모두 툴툴 일을 할 필요가 없다는 고급 하드웨어 기능을 활용하도록 프로그램되어있다.
In point one you are basically outlining the difference between procedural and explicit geometry/texturing–which is available in both versions of DX. 한 지점에서는 기본적으로 / 텍스쳐링 - DX에의 두 버전에서 사용할 수있는 절차와 노골적인 기하학의 차이를 설명하고있다. Do some research on realtime SSS, HDR, AA, and Anisotropic filtering if you want to find out why DX10’s implementation is going to be so much better! 왜 그렇게하면 훨씬 더 될 DX10의 구현에 있는지 알아내 실시간으로 SSS,에 HDR, 금주 모임, 비등 방성 필터링에 대한 연구를 좀 해!
graphics card to support my vista your are better of changing back to xp 그래픽 카드에 다시 XP를 바꾸는 나은 내 비스타 지원
I have Core 2 Duo 2.33 GHz PC with 2 gb ddr 2 ram, Nvidia 8600GT 256 mb card, is this card Dx10 enabled or supports such games??? 내가 2기가바이트는 DDR 2 메모리, 엔비디아 8600GT 256MB의 카드로,이 카드를 Dx10 활성화 또는 Core 2 Duo는 2.33 GHz까지 지원하는 등 게임의 PC가??? Confused !!! 혼란!
Too bad Xbox 360 still has Direct 9. 너무 나쁜 X 박스 360은 여전히있다 다이렉트 9.
Jones, it has nothing of the sort. 존스, 이것은 일종의 것도있다. It’s more of a hybrid between the two but is neither classified as one nor the other. 그것도 다른 두지만 둘 사이의 하이브리드 이상으로 분류된다. The API was designed to take advantage of a single hardware set which makes it different than a unified instruction set made for cards of different manufacturers. 이 API는 지시와 다를 통일된 수 있도록 해주는 단일 하드웨어 설정을 활용하는 다른 제조 업체의 설정을 위해 만든 카드 설계되었다.
Check out the Unreal Engine 3 tech demos if you think this is at all to the 360’s detriment. 언리얼 엔진 3 기술 데모를 확인하면이 모든 360의 해가된다고 생각하는 것입니다.
If you’re using this as an argument as to why the PS3 is better, stop right there–we already know that the PS3’s graphics capabilities are inferior. 만약 당신이 사용하시는 이유로 인수로 PS3를, 거기 멈춰 - 우리가 이미 알고는 PS3의 그래픽 기능을 열등 것이 좋습니다. You say too bad the XB360 has DX9?? 당신은 너무 끔찍 XB360 DX9가 뭐래요?? I say too bad the PS3 DOESN’T! 내가 말을 너무 나쁜 PS3의 상관 없어!
I have Phenom X3 2.1 GHz PC with M3N 78 VM, 2 gb ddr 2 ram, Nvidia 8500GT 512 mb card, is this card Dx10 enabled or supports and ya is this system good for gaming??????????? 내가 M3N와 신동 X3 2.1 GHz의 PC를 78 VM을,이 2GB의 DDR 2 메모리, 엔비디아 8500GT 512 MB의 카드는이 카드를 활성화하거나 Dx10 지원하고 나중에이 시스템을 게임에 좋다 ???????????
[...] Windows Vista are not satisfied with their experience as it is heavy on the system with so much of graphics effect. 그것은 시스템에 너무 무겁습니다 [...] 그래픽 효과의 정도와 자신의 경험과 함께 윈도우 비스타에 만족하지 않습니다. So for all those who are just got bored from slow speed of windows vista even after upgrading the [...] 그래서 모든 사람은 그냥 윈도우 비스타의 느린 속도에서 업그레이드한 후도 지겨워 져서 대한 [...]
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