Σπίτι » Παιχνίδια

Skype για να προωθήσει την πύλη τυχερού παιχνιδιού Multiplayer

Τα παιχνίδια Skype ήταν σε απλά 2 παιχνίδια παικτών όπως το σκάκι. Τώρα η επιχείρηση προωθεί την ανάπτυξη του πολυ παίκτη και βασισμένων των στην κοινότητα παιχνιδιών. Λογισμικό EasyBits είναι ο δημιουργός της μοναδικής πλατφόρμας τυχερού παιχνιδιού για το δίκτυο Skype και ο αποκλειστικός χειριστής του Skype παιχνιδιού Channel.Early Skype έχει ήδη 200 εκατομμύριο βασισμένους χρήστες και με τέτοια τεράστια υποστήριξη ένα πολυ παιχνίδι παικτών θα είναι μια επιτυχία. Αλλά αμέσως ψάχνουν τους υπεύθυνους για την ανάπτυξη για τα περιστασιακά παιχνίδια.

Τι είδους τα παιχνίδια είναι εμείς που ψάχνουμε;
Ψάχνουμε για τα περιστασιακά παιχνίδια, multiplayer κατά προτίμηση έτσι ώστε οι φιλαράκοι Skype μπορούν να παίξουν ο ένας ενάντια στον άλλο. Λάβετε υπόψη Skype είναι τεράστια διεθνής κοινότητα, έτσι βασισμένα τα στην κοινότητα παιχνίδια μπορούν να είναι ένα πλεονέκτημα. Εντούτοις οι κανόνες δεν είναι πάρα πολύ αυστηροί, έτσι εάν θεωρείτε ότι το ενιαίο παιχνίδι παικτών σας εγκαθιστά το σχεδιάγραμμα καναλιών παιχνιδιών Skype, προχωράτε μας ελάτε σε επαφή με.

GameXnΤο πλαίσιο GameXN που απλοποιεί το στόχο ένα υπάρχον συμβατό σύστημα Skype παιχνιδιών, EasyBits προσφέρει τη φιλοξενία, τη διανομή, το μάρκετινγκ, DRM και τις τιμολογώντας υπηρεσίες στους υπεύθυνους για την ανάπτυξη παιχνιδιών.Μια ελεύθερη εξάρτηση ανάπτυξης λογισμικού (SDK) είναι διαθέσιμη, αλλά η χρήση ActiveX σε GameXN εμφανίζεται αποκλείστε τη δημιουργία των παιχνιδιών Skype για τις πλατφόρμες εκτός από τα παράθυρα, ακόμα κι αν εκείνες οι εκδόσεις Skype προφθάνουν Skype για τα παράθυρα; υποστήριξη των συμπληρωμάτων.

Ο ρόλος GameXN διευθύνει το εποικοδόμημα που παρέχει τις ακόλουθες υπηρεσίες:

  • Επιλογή του παιχνιδιού και των παικτών
  • Σύνδεση εκείνων των φορέων
  • Εκτέλεση της μεταφοράς στοιχείων
  • Διαχείριση των δημιουργημένων συνδέσεων

Σύμφωνα με το arstechnicia Ddevelopers θα είναι σε θέση να χρεώσει για τα παιχνίδια τους, τα οποία θα είναι μόνο παικτά μέσω Skype. Εντούτοις ποιος να καθορίσει ότι η τιμή παιχνιδιών είναι ασαφής

Σκέφτομαι ότι αυτό είναι μεγάλες ειδήσεις για τους ανθρώπους που έχουν το πάθος για την ανάπτυξη των παιχνιδιών. Αυτό όχι μόνο θα ανοίξει τις πόρτες για την παραγωγή των χρημάτων αλλά και θα πάρει κάποιο όνομα. Το Skype είναι το μεγαλύτερο p2p δίκτυο και παραγωγή του μια επιτυχία θα είναι εύκολο. Έγραψα ένα παρόμοιο άρθρο επάνω Πώς P2P μπορεί να ξεσηκώσει τον τρόπο παίρνουμε τη μουσική μας όπου ο καλλιτέχνης μουσικής μπορεί πραγματικά να κάνει τα χρήματα με τα πρόσθετα κέρδη. Ρίχνει μια ματιά!!!

Ετικέττες: , , ,

Translate to EnglishÜbersetzen Sie zum Deutsch/GermanПереведите к русскому/RussianΜεταφράστε στα ελληνικά/GreekVertaal aan het Nederlands/Dutchترجمة الى العربية/Arabic中文翻译/Chinese Traditional中文翻译/Chinese Simplified한국어에게 번역하십시오/Korean日本語に翻訳しなさい /JapaneseTraduza ao Português/PortugueseTraduca ad Italiano/ItalianTraduisez au Français/FrenchTraduzca al Español/Spanish
SMS subscribe Print This Post

Posted on 18th May 2007 by Ashish Mohta , A tech blogger who writes about solving day to day problems of people who use computer. He also writes on How to use the applications like Office, PC tips, Online tools,Browsers and more. All posts by Ashish Mohta | Connect with me @ Twitter | Linkedin | Facebook | Stumble | Need more help? Ask your Questions at our Support Center



Leave your response!

Be nice. Keep it clean. Stay on topic. No spam.

You can use these tags:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>